Em uma determinada área de exibição, a proporção do número de linhas iluminadas ao mesmo tempo para o número de linhas em toda a área é chamada de modo de varredura; A cor única e dupla interna geralmente é de 1/16 de varredura, a cor inteira é geralmente 1/8 de varredura, a cor única e dupla ao ar livre é geralmente 1/4 de varredura, a cor inteira ao ar livre é geralmente a varredura estática .
Atualmente, existem dois métodos de condução de exibição de LED no mercado: varredura estática e varredura dinâmica, a varredura estática é dividida em pixels real estáticos e a varredura dinâmica virtual e estática também é dividida em imagem real dinâmica e virtual dinâmico; Os dispositivos de unidade geralmente usam HC595 doméstico, Taiwan MBI5026, Japão Toshiba TB62726, geralmente têm 1/2 varredura, 1/4 de varredura, 1/8, 1/16 Scan .
Na placa da unidade de LED, o modo de varredura é 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, estático . e se nos diferenciarmos? Uma das maneiras mais fáceis é contar o número de LEDs na placa celular e o número de 74HC 595.
Método de cálculo: o número de LEDs divididos pelo número de 74HC595 e depois dividido por 8=uma fração da varredura
Pixels reais e virtuais são correspondentes: Simplificando, a tela real de pixels significa que cada um dos três tipos de tubos de luz vermelha, verde e azul que constituem a tela do visor participam apenas do uso de imagens de um pixel para obter brilho suficiente .
Os pixels virtuais são o uso de algoritmos de software para controlar cada cor do tubo de luz e, eventualmente, participar da imagem de múltiplos pixels adjacentes, de modo que o uso de menos lâmpadas para obter maior resolução, pode melhorar a resolução de exibição em quatro vezes .
Veja o número de ICs em um único módulo, o IC estático controla 16 pontos, se o módulo único for 32*16 pontos, existem apenas 8 ICs, então 32*16/16/8=4, ou seja, 1/4 de varredura .}

